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吉比特上半年营收25.11亿 发挥核心优势“精品化”路线见成效

综业快报 2022-8-15 20:50 215人围观 热点          

8月15日晚间,吉比特发布2022年半年度业绩报告。报告期内,公司实现营业收入25.11亿元,同比增长5.17%;净利润6.88亿元,同比下降23.59%,变动主要受到上年同期转让青瓷数码部分股权产生2.33亿元收益、本期对联营企业确认的投资收益下降及汇率波动影响。公司将投资业务和汇率波动对利润的影响剔除,调整后净利润为6.56亿元,同比增长1.03%。

重研发强运营 精心打磨高质产品

事实上,受疫情、版号、用户增长红利消退等多个因素综合影响,2022上半年国内游戏行业表现较为疲软。中国音数协游戏工委发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.80%;游戏用户规模为6.66亿,同比减少0.13%,数据均有小幅度下滑。

而随着互联网行业的红利减退,移动游戏告别了此前的野蛮生长阶段,行业增长逐渐回归理性。目前,用户对游戏质量的追求成为了更高的准则,产品研发、运营、海外发行等核心实力成为市场衡量游戏企业的重要维度。

在此方面,吉比特持续发挥其强大的自主研发能力、出色的游戏运营能力、良好的用户留存率等核心竞争优势,最终实现了业绩的平稳落地。

财报显示,2022年上半年,吉比特研发费用投入达3.79亿元,同比增长16.48%。2020年-2022年6月,公司累计研发费用占营业收入的比例达14.36%。截至2022年6月30日,公司共有614名研发人员,占员工总数的56.28%。截至报告披露日(8月15日),公司及子公司持有发明专利11件,软件著作权250件,美术著作权46件,文字著作权1件,另持有商标1,025件以及域名123个。持续的高研发投入也为公司带来了强大丰富的研发创新成果。

经过多年开发经验的探索和积累,吉比特已建立起独特的“小步快跑”研发模式,在项目初始阶段搭建核心团队,并根据创意策划思路尽快做出原型,通过泛用户测试验证核心玩法的可行性。在项目研发过程中,持续快速迭代更新并根据测试数据调优,反复进行验证。通过这种策略,公司能够及时有效地把控产品研发方向,在兼顾质量的同时降低研发成本。

此外,吉比特注重研发中台建设,设立了技术中心、美术部、音频部和测试中心,在研发技术、美术设计、配乐制作、产品测试等方面为产品开发提供有力支撑;并设立了独立的数据中心,负责游戏运营数据挖掘与分析,以及数据工具、广告投放工具的开发等。在强大的技术水平支撑下,公司为消费者提供优质的产品及运营服务。

出色的游戏运营能力,同样是吉比特脱颖而出、留存用户的重要优势。

资料显示,吉比特旗下的自主运营平台雷霆游戏在MMORPG、Roguelike、放置挂机、社区养成等品类游戏运营上均积累了丰富经验,建立了包括游戏版本调优、品牌建设、媒体宣传、活动策划、合作渠道拓展及后续客户服务等一整套完备的运营体系。通过策划品牌活动、广告推广、IP建设与联动、平台推荐、口碑营销等方式,公司持续推进精细化运营,以用户为本,致力于创造和传播文娱领域的美好体验。

截至报告发布,坚持“精品化”路线的雷霆游戏已成功运营了《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC 版)》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《地下城堡 3:魂之诗》《世界弹射物语》等多款品质精良、差异性明显、可玩性强的游戏产品,广受玩家好评。

其中,《问道》手游在4月的六周年活动中创下新服预约人数新高,进入iOS游戏畅销榜前十;《一念逍遥》二季度在“凡人修仙传”等联名活动带动下最高至畅销榜第5位,平均排名稳定在前10;7月中旬,由雷霆游戏运营的童年经典IP“页转手”游戏《奥比岛:梦想国度》上线,一举冲入国内iOS手游畅销榜前六。

扩张版图 打开更多想象空间

在现有的游戏版图之外,吉比特还在不断进行扩张及外延,以筑牢自身的护城河。

通过储备更多在手产品,吉比特持续加厚主营业务的地基。除已上线运营的游戏外,公司还储备有已有版号代理产品《黎明精英》、《新庄园时代》、《Project S(代号)》、《失落四境》、《皮卡堂》等。8月1日,国家新闻出版署最新69个过审游戏版号出炉,吉比特研发的《超喵星计划》位列其中。

在出海方面,吉比特海外市场拓展初见成效,已在海外成功发行《鬼谷八荒(PC版)》《Elona》《EZKnight》等,后续《一念逍遥》将陆续上线东南亚及日韩市场。

半年报显示,吉比特正在加大海外市场的投入,除个别储备的IP向产品外,其余自研产品均须定位海外市场才可立项,并且公司将持续吸纳对海外文化有较深见解的优秀制作人及发行团队,快速推进海外业务发展。

在主营的游戏业务之外,吉比特也在不断探索同类相关业务的外延与边界,努力打开新的增长空间。

在IP改造方面,吉比特自2019年开始探索网文小说IP孵化,从定制文小说出发,挖掘和培育优质IP。通过与作家和知名网络文学平台的合作,公司已取得《明克街13号》、《术师手册》、《无限血核》、《修真门派掌门路》等多部网文小说IP的游戏改编权。

依托现有的热门游戏IP,吉比特出版《问道:心有大道》等纸质图书,并同时孵化有声书。针对公司王牌手游《一念逍遥》,吉比特接连推出主题MV、原声专辑、同名官方网络小说及有声书小说、同名动画、品牌片等,以强化游戏世界观的建设及品牌影响力,触达更多用户群体。

事实上,吉比特一直以对股东的高分红回报闻名资本市场。2018年至2022年,吉比特每年度每10股分别派息100元、50元、120元、160元,在整个A股市场中都极为少见,体现了公司始终重视投资者的经营理念。

近日,相关部门联合发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》,在游戏、影视、数字艺术、动漫、线下演艺、出版物、网络文学等多个文化产业细分领域均有不同程度覆盖。在游戏领域,《意见》指出,要深化文化领域审批改革,扩大网络游戏审核试点。

对游戏行业而言,该政策无疑是一记振奋人心的好消息。有行业研报指出,从《意见》的发布可以看出,对于“文化出海”抱着较为明显的积极态度,在细分领域中近年来受到监管压力较为严重同时在出海方面取得较为卓越成绩的游戏板块可能在短期率先受益,版号审批环节有望进一步简化,降低政策端压力,助力行业供给侧回暖。

在此行业背景下,以提供“原创、精品、绿色”网络游戏为宗旨,并已形成强大核心竞争力及多维护城河的吉比特,自然也有望进一步实现实力的提升及估值的修复。

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